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特設ネタ
 〜管理人Mc.OKAZAKI の日記みたいな雑記〜
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2010/04/11 (日)

体重の調整って大事だよね・・・

今日は15時から夕方まで、海外赴任から(辞表叩き付けて)帰って来た後輩とアニソンオンリーカラオケ@パセラ秋葉原店でした。去年9月に後輩の壮行を兼ねてやって以来だから・・・7ヶ月ぶりですか(本当はもっと先になるはずだったんですけどねw)。


最近は本放送映像付きのカラオケがホント増えましたねー。ここに載せているのは唄った物のほんの一部ですが・・・全て曲名が分かった方はBBSにでも解答をどうぞw 何も出ませんけど(^_^;
その後はゲーマーズとラジオ会館を巡回して、いつものZOIDへGo! 先週病欠だった唯衣姫も今週は復帰しており(代わりに後輩お気に入りのまり姐さんが不在)、またも閉店間際まで飲み続けてぐでんぐでん(;´д`) 朝食べただけの空腹状態で飲んだので、今回は結構効きました(汗
ZOIDの後はこれまた定例の九州じゃんがららーめんで締め。つーか後輩君はこれからしばらくは就職活動ですな・・・。まぁ今の状況はZOIDでメイドさんから「無職〜☆」といじられるから美味しいっちゃぁ美味しいんですけどねw


閑話休題、競馬の話。今日はクラシック戦線の第1弾・桜花賞でした。
つーかまぁ予告していた通り、今年の桜花賞の本命はアニメイトバイオに決めていたので、予想はそんなに悩みませんでした。前走アネモネSの敗因は休み明けと12kgの馬体増とはっきりしていますし、この馬体増も「成長分」と厩舎&多くのメディアが報じていたので、あまり心配していません。まぁ当日は馬体重−2〜−6kgで出て来れば理想なんじゃないでしょうかね。
ただ、上記の通り15時からカラオケの予定が入っていたので、馬券の購入は馬体重発表前の13:30頃に済ませました。買い目はこんな感じ・・・


6番人気のアニメイトバイオの他、状態の良さがバシバシ伝わってくる1番人気のアパパネを加え、この2頭を軸にした三連複が本線。それにアニメイトバイオの複勝でダメ押しを計り、更に万一アニメイトバイオが着外だった場合の保険で、アパパネからの馬連である程度は元返し出来るようにしています。うん、賢い買い方!

そして結果・・・




アニメイトバイオ8着・・・_| ̄|○ |||

しかも、今回も敗因は明らかです。なにこの馬体重−20kgって!?ヾ(`Д´)ノ 前走のプラス体重って成長分じゃなかったの!?完全に中間の調整失敗じゃん!!!
レース結果はZOIDで競馬好きメイドの伽耶さんに聞いてたんですが、帰宅後にレース映像を鑑賞・・・基本的に行った行ったの競馬だったんですね。1着アパパネも2着オウケンサクラも先行して、そのまま押し切った形。差しが身上のアニメイトバイオには展開が向かなかっただけでなく、450kg前後の大きくも無い馬体で20kg減のガレた状態では追い込めないわな・・・(;´д`)
それでもアパパネが頑張ってくれたおかげで保険馬券が来ました!馬連8−9、14.4倍×400円=5,760円と、被害は最小限に抑えられました。ホッ・・・

アニメイトバイオが出走する日って、なぜか外出している事が多いんですが・・・馬体重のチェックってやっぱ大事ですねぇ。



本日のBGM:サクラサクミライコイユメ(『D.C. 〜ダ・カーポ〜』OP)


2010/04/10 (土)

ワタシ的にはある程度立て直しに成功したと思われる第2話 〜今週の『Angel Beats!』

今回からOPが付きましたYO!


毎回一部変えていく、と事前に公表されているOP・・・挿入カットがその回の放送分に差し替わるだけ?だとしたら事前に公表するほどの事でも無いような気もしますけどねぇ、どうなんでしょ?(^_^;
主題歌を唄うのは『鳥の詩』やCLANNADシリーズで御馴染みのLiaさん。Keyにこの人有り!って感じで鉄板ですな。曲も壮大な感じで、それを天使がピアノを奏でるイメージで流す演出が素晴らしい。キャラの名前吹き出し付き紹介カット絵はちょっとエロゲOPっぽいですけどw、まぁ序盤はキャラを把握し易くて良いんじゃないでしょうか(中盤以降は吹き出しを消してくれた方がしっくり来るかも)。


今回は学園地下深くに存在する武器弾薬供給施設『ギルド』へ物資の調達に行く話。なるほど、あの豊富な火器は自前で生産してましたか・・・そのノウハウとか人員や材料の出所とかはとりあえずどこかに置いておこうw
体育館のステージ下に隠された秘密通路の入り口を通ってギルドに向かうゆりたち。ギルドには事前に通達して、対天使の侵入者撃退用トラップを外してもらっていたものの、天使が先にこの通路に潜入したとの報告を受けてトラップが稼動中の中を進む事に・・・
お約束の巨大な鉄球が転がって来るのやら、吊り天井、殺人レーザーなど御馴染みのトラップが次々とメンバーを襲います。まぁ彼らは死んでも生き返る事が出来るとは言え、死ぬ苦しみは味わう事になるのでそれらを必死に掻い潜る訳ですが・・・やはり「死なない」ってのは緊張感にちょっと欠けるなぁ。まぁ最近のアニメはなかなか死なせてくれませんけどねw


まさに「ここは俺が食い止める、先に行け!」AA状態w そういやこのTKってキャラもそうですが、SSSのメンバーの名前ってJ−POPのアーティスト名から取られているらしいですね(知ってる所では椎名=椎名林檎、遊佐=遊佐未森、TK=小室哲哉、チャー=CHARとか)。
落とし穴トラップに見事に嵌るゆり・音無・日向。ここで音無がゆりの身体を這い上がるエロイベント発生w 出来ればそこでスカートに手をかけて脱がすくらいの事をやって欲しかったですなw つーかそれをやろうとしたせいか日向はゆりの身体を這い上がれず落下、帰らぬ人に・・・( ̄人 ̄)
トラップで次々と仲間を失い、遂に2人きりになってしまったゆりと音無。ここで語られるゆりの凄惨な過去。裕福な家庭に生まれ、4人姉弟の長女として何不自由無い生活を送っていたゆりですが、ある日両親不在の時に襲って来た強盗のために、妹と弟3人を惨殺され・・・。姉として妹たちを救う事が出来なかった強烈な後悔とトラウマが、今のゆりの強いリーダーシップを発揮する源になっているようです。
かなり重い設定が登場しましたが、ゆりは自身の死因については一切語らず。まぁ高校生の姿までは成長したみたいですし、本人も「自殺じゃない」とは言ってますけど、まぁこの辺は後に語られる事でしょう。


遂に到達したギルド・・・この地下空間にどうやってこれだけの重機を持ち込んだのか、とか、大量に必要になるであろう工業用水とかどうしてんの?とか疑問は多々ありますけど、それはとりあえずどこかに置いておこうw
しかし既に天使はギルド付近の階層まで接近していました。そこで止むを得ずゆりはギルドの破棄を提示・・・って、何で破棄する必要があるのかイマイチ説得不足ですなぁ。
工員たちが爆薬をセットしている間、1つ上の階で天使を食い止めようとするゆりと音無。ゆりは白兵戦技も優れているのか・・・これはちょっと意外。どうでもいいけど、天使の右手の仕込み刀がガンダムエクシアっぽいw


爆薬のセットも終わったところで、工員たちは“こんなこともあろうかと”準備していた対天使用決戦兵器を投入!おぉっ!なんか燃える展開だぜ!・・・と思ったら、技術力不足で弾丸は砲塔内で暴発w まぁある意味リアルだけど(^_^;
ギルドの自爆によってフロアごと天使を業火の中に叩き落し、ひとまずの勝利を得るゆりたち・・・まぁ天使がこれで死ぬわきゃないけど。その頃、死んでいったSSSのメンバーも次々と生き返ります・・・松下、乳首披露♪(ぉ
ゆりたちは新たなフロアで新ギルドを構築することに。このシーンのゆりの動きや表情はまんまハルヒでしたなw
EDは前回とまた変わりましたな。ゆりを中心に次々とSSSメンバーが揃って行く絵・・・ゆりって意外と身長小さい?

第1回に比べると話も分かり易く、アクションもスリルもギャグも有りーのでだいぶ面白かったと感じた第2話。ただ、まだ若干感じるこの違和感は多分キャラデザのせいだな、と気付きました。ゆりの髪のグラデ塗りは陰影が弱く感じるシーンが見られたり、顔の影設定の少なさも含めて「のっぺりキャラ」に見えたり。特にハルヒが陰影をしっかり描き分けられていた事から比べられてしまっている感がヒシヒシと・・・。
それに今回ようやくちょびっと描かれていたものの、お色気シーンが無さ過ぎw そこら辺が改善されると、今後伝説的なアニメに化ける要素は多くあると思います。



本日のBGM:1000%SPARKING!(『ネギま!?』OP)


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